「チャティ構文」という言葉を耳にしたことがある方も多いのではないでしょうか。
独特の語り口調と面白さで、インターネット上で話題となっているこの表現方法について、詳しく見ていきましょう。
チャティ構文とは?
チャティ構文は、ゲーム『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』に登場するキャラクター、チャティ・スティックの特徴的な話し方を模した二次創作の表現形式です。
彼の事務的でありながら独特な口調を真似て、様々な状況や出来事を面白おかしく表現するのが特徴です。
チャティ構文の形式と特徴
チャティ構文には、決まった形式があります。
以下の4つの要素で構成されています。
- 「RaDのチャティ・スティックだ」という自己紹介で始まります。
- 次に、621(主人公)の行動や発言に対する結果を報告します。
- その後、ボスの反応(主に笑いすぎて起こる出来事)を伝えます。
- 最後に「用件はそれだけだ、じゃあな」という締めの言葉で終わります。
ここで注目したいのが、最後の締めの言葉です。
「要件」と書かれているものも多いのですが、正しくは「用件」です。
チャティ構文で気をつけたいのは「要件」ではなく「用件」というところ。
— たくだー (@TAK_Yolha) November 3, 2023
変換候補で最初にいるから間違えやすいんだね。
要件はそれだけだ、じゃあな#アーマードコア6 pic.twitter.com/MCdRiN3o8m
チャティ構文を使う際は、この点に特に気をつけましょう。
この構文の特徴は、事務的な口調でありながら、豊かな情景描写と独特の表現スタイルを持っていることです。
シュールな状況や予想外の展開を、淡々とした口調で伝えることで、より面白さが際立つ仕組みになっているんです。
チャティ構文の例文
RADのチャティ・スティックだ
— アビス (@abisu0502) April 9, 2024
俺の機体を友人に見せたら「ライザ」「六花」「ユウカ」だの散々な言われようだった
3人を知らなかったボスが画像を調べて笑いすぎて病院に担ぎ込まれた
用件はそれだけだ。じゃあな pic.twitter.com/xK4jqZxiC6
チ「ビジター、ボスからのプレゼントを受け取ってくれ。中から音がするようだが、気にしなくていいらしい。用件はそれだけだ、じゃあな」 pic.twitter.com/232RHPDrNw
— ロビット (@Raven20135086) February 13, 2024
AC6の愛機を背景にして社内のWeb会議に出るようにしてるんだが、今のところ誰からも突っ込みが入らない。
— p6@ AC6 Trinity (@pirosixxxxxx) August 15, 2024
一方で、Teamsのステータスメッセージ欄に「AC6仲間募集中」というメッセージを常設したら、会社内で3人のレイヴンと出会えた。
用件はそれだけだ。じゃあな。#AC6
チャティ構文の元ネタ
チャティ構文の元ネタとなったチャティ・スティックは、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』に登場するACパイロットの一人です。
ゲーム内での彼の印象的なセリフには、以下のようなものがあります。
- 「問題ない。まだ「笑える」状況だ」
- 「ボス 厳しい状況だ フッ…やはり只者ではない…」
これらのセリフに見られる独特の口調や表現が、チャティ構文の基となっているんです。
チャティ構文のまとめ
チャティ構文は、ゲームキャラクターの特徴的な話し方を模した面白い表現方法です。
決まった形式と独特の口調で、様々な状況を面白おかしく表現できます。
特に「用件はそれだけだ、じゃあな」という締めの言葉は、チャティ構文の核心部分と言えるでしょう。
その汎用性の高さから、SNSなどで人気を集めています。
皆さんも、日常の出来事をチャティ構文で表現してみてはいかがでしょうか。
ただし、「用件」と「要件」を間違えないよう、注意が必要ですね。