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チャティ構文の使い方|例文や元ネタについても解説

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「チャティ構文」という言葉を耳にしたことがある方も多いのではないでしょうか。

独特の語り口調と面白さで、インターネット上で話題となっているこの表現方法について、詳しく見ていきましょう。

チャティ構文とは?

チャティ構文は、ゲーム『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』に登場するキャラクター、チャティ・スティックの特徴的な話し方を模した二次創作の表現形式です。

彼の事務的でありながら独特な口調を真似て、様々な状況や出来事を面白おかしく表現するのが特徴です。

チャティ構文の形式と特徴

チャティ構文には、決まった形式があります。

以下の4つの要素で構成されています。

  1. 「RaDのチャティ・スティックだ」という自己紹介で始まります。
  2. 次に、621(主人公)の行動や発言に対する結果を報告します。
  3. その後、ボスの反応(主に笑いすぎて起こる出来事)を伝えます。
  4. 最後に「用件はそれだけだ、じゃあな」という締めの言葉で終わります。

ここで注目したいのが、最後の締めの言葉です。

「要件」と書かれているものも多いのですが、正しくは「用件」です。

チャティ構文を使う際は、この点に特に気をつけましょう。

この構文の特徴は、事務的な口調でありながら、豊かな情景描写と独特の表現スタイルを持っていることです。

シュールな状況や予想外の展開を、淡々とした口調で伝えることで、より面白さが際立つ仕組みになっているんです。

チャティ構文の例文

チャティ構文の元ネタ

チャティ構文の元ネタとなったチャティ・スティックは、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』に登場するACパイロットの一人です。

ゲーム内での彼の印象的なセリフには、以下のようなものがあります。

  • 「問題ない。まだ「笑える」状況だ」
  • 「ボス 厳しい状況だ フッ…やはり只者ではない…」

これらのセリフに見られる独特の口調や表現が、チャティ構文の基となっているんです。

チャティ構文のまとめ

チャティ構文は、ゲームキャラクターの特徴的な話し方を模した面白い表現方法です。

決まった形式と独特の口調で、様々な状況を面白おかしく表現できます。

特に「用件はそれだけだ、じゃあな」という締めの言葉は、チャティ構文の核心部分と言えるでしょう。

その汎用性の高さから、SNSなどで人気を集めています。

皆さんも、日常の出来事をチャティ構文で表現してみてはいかがでしょうか。

ただし、「用件」と「要件」を間違えないよう、注意が必要ですね。

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